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Glücksspiel mit Würfeln

Das Würfelspiel ist eine Form des Glücksspiels, bei der mindestens ein Würfel verwendet wird und in der Regel eine Wettrunde stattfindet, auf die ein Würfelwurf folgt, um zu bestimmen, wer den Pott gewinnt.
Eine übliche Hausregel in Casinos besteht darin, die Spieler davon abzuhalten, auf die Zahlen 12 und 2 zu setzen, da es sehr anstrengend wäre, sich um den Tisch zu bewegen und Geld zu nehmen, wenn jemand diese Zahlen würfelt, und somit jemanden dazu zu ermutigen, sie für den nächsten Wurf stehen zu lassen.

Im Englischen heißen die verschiedenen Versionen dieses Spiels Chuck-a-Luck, Cee-Lo, Keno, Big-Six, Sic Bo (was auf Chinesisch „kostbare Würfel“ bedeutet) und Craps.

Würfelformen im Glücksspiel

Die Würfel sind in der Regel würfelförmig, können aber auch so nummeriert sein, dass einige Flächen als Null zählen (Kerne oder Punkte), so dass diese Flächen einen Wert von -1 haben. Es ist auch möglich, dass die Seiten als -2 (d. h. negativ gewichtete Würfel) oder sogar als -3 (streng negativ gewichtet) zählen. Einige Kasinos beschränken die Art und Weise, wie man die Würfel halten und werfen kann, um verschiedene Betrugsmethoden zu verhindern. Sobald die Spieler ihre Einsätze getätigt haben, werden die verbleibenden Einsätze auf den Tischen in einem Pool gesammelt und unter allen Spielern neu aufgeteilt, so dass jeder Spieler den gleichen Anteil an allen in dieser Runde getätigten Einsätzen hat. Wenn die Spieler mit ihren Einsätzen fertig sind, legt der Geber sechs Würfel in einen Becher und lässt sie in seiner Hand kreisen, während er mehrmals „Yo-leven“ ruft.

Die Würfel können so gestaltet werden, dass sie hohe oder niedrige Zahlen bevorzugen, indem die Außenkanten der Würfel mit kleinen Gewichten beschwert werden, die „Knöchelchen“ genannt werden. Würfel wurden schon vor der Aufzeichnung der Geschichte verwendet, und es ist ungewiss, wo sie ihren Ursprung haben. Die ältesten bekannten Würfel wurden als Teil eines Backgammon-Sets ausgegraben, das auf das Jahr…datiert wird und an Stätten auf mehreren Kontinenten entdeckt wurde, die zwischen 5000 und 6000 Jahre alt sind (4000-5000 v. Chr.). Andere Ausgrabungen aus alten Gräbern in der Indus-Tal-Zivilisation deuten auf einen südasiatischen Ursprung hin. Man geht davon aus, dass sich die Würfel als Abstraktion des Glücksbegriffs entwickelt haben und dass sie ursprünglich für Glücksspiele verwendet wurden. Spiele mit Würfeln und ähnlichen Instrumenten gibt es weltweit. Jede Kultur hat ihre eigene Version eines Würfelspiels: Astragale (von den alten Ägyptern verwendet), Merels (altrömisch), Tenejín, Pokhara, Yathras und Glewlwyd (altwalisisch), Le Her (altfranzösisch), yubi-dora, Kokkala, Daldøs, Alcoyonqui und Pasinli (in Mesoamerika verwendet) oder Chausar.


Wenn nur zwei Würfel verwendet werden, ist die Summe der Werte auf den gegenüberliegenden Seiten gleich. Dies kann man feststellen, indem man die Punkte auf den oberen Hälften der gegenüberliegenden Seiten addiert und diese Summe mit der Summe der Punkte auf den unteren Hälften der gegenüberliegenden Seiten vergleicht. Bei Spielen mit mehreren Würfeln ist die Punktzahl einer Zahl gleich der Anzahl der Punkte auf einem der beiden Würfel. Wenn Sie mit zwei sechsseitigen Standardwürfeln 20 Mal würfeln, gibt es insgesamt 520 Punkte auf allen Würfeln.

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